Gydag iteriad cyflym technoleg Mini / Micro LED a segmentiad cynyddol senarios arddangos, mae ansawdd delwedd a rheoli costau arddangosiadau LED wedi dod yn ffocws craidd cystadleuaeth diwydiant. Ymhlith y rhain, picsel go iawn, picsel rhithwir, a thechnoleg rhannu picsel yw'r tair piler sy'n pennu perfformiad craidd arddangosfa, gan effeithio'n uniongyrchol ar benderfyniad y cynnyrch, atgynhyrchu lliw, defnydd pŵer, a chost gyffredinol. Bydd yr erthygl hon yn dechrau o'r hanfod technegol, gan gyfuno arferion diwydiant blaengar a data prawf i ddarparu dadansoddiad cynhwysfawr a manwl o'r tair technoleg hyn, gan gynnig system gyfeirio gyflawn i weithwyr proffesiynol y diwydiant o egwyddorion technegol i senarios cymhwyso.

Technoleg Picsel Go Iawn: Y "Meincnod Ansawdd Llun" a Adeiladwyd gan Unedau Allyrru Corfforol Technoleg picsel go iawn yw'r ateb arddangos mwyaf sylfaenol a chraidd ar gyfer arddangosfeydd LED. Ei hanfod yw adeiladu delweddau yn uniongyrchol trwy gleiniau LED sy'n bodoli eisoes (is-picsel). Mae gan bob uned picsel alluoedd disgleirdeb a rheoli lliw annibynnol, a dyma'r "safon meincnod" ar gyfer mesur cywirdeb ansawdd llun yn y diwydiant.
Diffiniad a Nodweddion Craidd
Diffiniad craidd picsel go iawn yw "uned allyrru golau annibynnol sy'n weladwy yn gorfforol," sy'n golygu bod pob picsel ar y sgrin arddangos yn cynnwys un neu fwy o gleiniau LED (fel arfer coch (R), gwyrdd (G), a glas (B) is-picsel), a bod pob uned picsel yn cyflawni'r rheoliad cyfredol trwy sianel yrru annibynnol, heb unrhyw "dottiau rhithwir" a gynhyrchir gan yr uned picsel prif ffrwd: yr uned picsel go iawn. yn mabwysiadu cyfuniad "1R1G1B" tri-sylfaen-is-picsel (mae rhai sgriniau pen uchel-yn defnyddio "2R1G1B" i wella'r gamut lliw coch). Mae'r ffurflenni pecynnu is-picsel yn SMD a COB yn bennaf, gyda phecynnu COB yn dod yn ddewis prif ffrwd ar gyfer sgriniau picsel go iawn bach oherwydd ei fylchau gleiniau LED llai. 2. Diffiniadau Paramedr Allweddol:
Ø Bylchu picsel (gwerth P-): Yn cyfeirio at y pellter rhwng canol dau bicseli ffisegol cyfagos (uned: mm). Er enghraifft, mae P2.5 yn nodi bylchiad canol picsel o 2.5mm, sy'n ddangosydd craidd ar gyfer mesur dwysedd picsel.
Ø Dwysedd picsel: Y fformiwla gyfrifo yw "1/(P-gwerth × 10^-3) ^2" (uned: dotiau/m²). Er enghraifft, dwysedd picsel P2.5 yw 1/(0.0025) ^2=160,000 dotiau/m², gan bennu manylion y ddelwedd yn uniongyrchol.
Ø Lefelau Graddlwyd: Mae picsel go iawn yn cefnogi graddlwyd 16-did (65,536 o lefelau) i 24-did (lefelau 16,777,216). Mae lefelau graddlwyd uwch yn arwain at drawsnewidiadau lliw llyfnach, heb ffenomenau "blociau lliw" na "anegluro", sy'n hanfodol ar gyfer senarios manwl uchel megis delweddu meddygol a gwyliadwriaeth. 1.2 Dadansoddiad Manwl o Egwyddorion Technegol Mae egwyddor weithredol picsel go iawn yn seiliedig ar "gyrru annibynnol + tri {{15}{}cymysgu lliw cynradd". Y rhesymeg graidd yw rheoli cerrynt pob is-picsel yn union trwy'r gyrrwr IC i addasu cymhareb y tri lliw cynradd RGB, yn y pen draw syntheseiddio'r lliw a'r disgleirdeb dymunol. 1. Pensaernïaeth Gyrru Annibynnol: Mae system yrru sgrin picsel go iawn yn mabwysiadu dyluniad sianel "un{-i-i{-un" (RGB{5}pix), sy'n golygu pob un o'r sianeli subix/RGB (RGB), sy'n golygu yn cyfateb i sianel gyfredol gyson annibynnol y gyrrwr IC. Yr ystod addasiadau presennol fel arfer yw 1-20mA (senarios arferol) neu 20-50mA (senarios disgleirdeb uchel, megis sgriniau awyr agored). Mae'r bensaernïaeth hon yn sicrhau y gellir rheoli gwyriad disgleirdeb pob is-picsel o fewn ±3%, ac mae'r unffurfiaeth disgleirdeb yn llawer uwch na datrysiadau rhith-picsel . 2. Tri -Mecanwaith Cymysgu Lliw Cynradd: Yn seiliedig ar nodweddion gweledigaeth ddynol, mae picseli go iawn yn cyflawni sylw i wahanol safonau gamut lliw (fel D.C., Rec., R.07, ac ati). addasu cymhareb gyfredol yr is-bicseli R/G/B. Er enghraifft, o dan ofynion gamut lliw sinematig DCI-P3, mae angen i bicseli go iawn gynyddu'r gymhareb gyfredol o is-bicsel gwyrdd i 50% -60% (mae'r llygad dynol yn fwyaf sensitif i wyrdd), coch i 25% -30%, a glas i 15% -20%. Ni all picsel rhithwir, yn dibynnu ar ryngosod, gyflawni rheolaeth gymhareb fanwl gywir o'r fath.
3. Mantais dim rhyngosod: Nid oes angen unrhyw interpolation algorithm meddalwedd ar bicseli go iawn; mae'r ddelwedd yn cynnwys picsel ffisegol yn uniongyrchol. Felly, nid oes unrhyw "ysbrydion" neu "anelu" mewn delweddau deinamig. Mae'r cyflymder ymateb deinamig yn dibynnu ar gyflymder newid IC y gyrrwr yn unig (50-100ns fel arfer), yn gynt o lawer nag ymateb lefel milieiliad picsel rhithwir.
1.3 Senarios Cymhwysiad Nodweddiadol a Rhesymeg Dethol Oherwydd ei nodweddion "sefydlogrwydd uchel a manwl gywirdeb uchel", defnyddir technoleg picsel go iawn yn bennaf mewn senarios gyda gofynion ansawdd delwedd llym a dim lle i gyfaddawdu cost. Dylai detholiad penodol ystyried tri dimensiwn: pellter gwylio, cynnwys arddangos, a safonau'r diwydiant:
Uchel-Senarios Proffesiynol Manwl:
Ø Anfon Canolfan Reoli: Yn gofyn am weithrediad di-dor 24/7, MTBF (Amser Cymedrig Rhwng Methiannau) Mwy na neu'n hafal i 50,000 o oriau, a dim aneglurder mudiant mewn delweddau deinamig. Yn nodweddiadol, mae sgrin picsel go iawn P0.7-P1.25 yn cael ei dewis.
2. Cau-Ystod Senarios Gweld:
Ø Ystafelloedd Cynadledda/ Neuaddau Darlithio: Mae pellter gwylio fel arfer yn 2-5 metr. Mae angen i destun (fel dogfennau PPT) fod yn glir ac yn rhydd o ymylon miniog. Dewisir sgrin picsel go iawn P1.25-P2.5.
Ø Achosion Arddangos Amgueddfa: Mae angen atgynhyrchu manylion arteffactau (fel caligraffeg, paentiadau, a gweadau efydd). Y pellter gwylio yw 1-3 metr. Mae sgrin picsel real P1.25-P1.8 wedi'i dewis. 1.4 Manteision Perfformiad a Chyfyngiadau Technegol
1.4.1 Manteision Craidd
Ø Sefydlogrwydd ansawdd delwedd haen uchaf: Dim dibyniaeth ar ryngosod algorithm, dim afluniad mewn delweddau statig/deinamig, unffurfiaeth disgleirdeb Llai na neu'n hafal i ±5% (pecynnu COB Llai na neu'n hafal i ±3%), atgynhyrchu lliw Mwy na neu'n hafal i 95% (sRGB), gosod meincnod diwydiant ar gyfer ansawdd delwedd;
Ø Dibynadwyedd gweithredol tymor hir uchel: Mae pensaernïaeth gyrrwr annibynnol yn lleihau effaith methiant IC sengl ar y ddelwedd gyffredinol, ac yn dileu'r broblem "heneiddio algorithm" rhith-bicseli (megis cywirdeb rhyngosod gostyngol ar ôl -gweithrediad tymor hir);
Ø Yn addasadwy i gynnwys ystod deinamig uchel: Yn cefnogi cyfraddau ffrâm deinamig Yn fwy na neu'n hafal i 60fps, a gall cyfraddau adnewyddu gyrraedd 7680Hz yn hawdd (diwallu anghenion saethu camera proffesiynol), heb unrhyw ysbrydion mewn -golygfeydd symudol (fel darllediadau rasio byw). 1.4.2 Cyfyngiadau Mawr
Ø Anhawster Rheoli Cost Uchel: Daw cost graidd arddangosfeydd picsel go iawn o "sglodion LED + cerdyn derbynnydd IC + gyrrwr". Gan gymryd arddangosfa 100㎡ fel enghraifft, nifer y sglodion LED a ddefnyddir mewn sgrin picsel P1.2 go iawn yw 1/(0.0012) ^2×100≈69,444,444 (tua 69.44 miliwn o sglodion), sef 4.3 gwaith yn fwy na sgrin P1.2 {2.5} sglodyn real). Gan dybio cost o 0.1 yuan fesul sglodion LED, y gwahaniaeth cost yw 5.34 miliwn yuan. Ar yr un pryd, mae angen mwy o sianeli gyrru ar sgrin P1.2 (32 sianel gyrru IC fesul metr sgwâr, o'i gymharu â dim ond 16 sianel ar gyfer P2.5), ac mae nifer y cardiau derbynnydd a ddefnyddir hefyd yn dyblu, gan arwain at gost gynhwysfawr sydd 2.5-3 gwaith yn fwy na P2.5.
Ø Dwysedd Picsel Corfforol Cyfyngedig trwy Becynnu: Ar hyn o bryd, y llain picsel go iawn lleiaf ar gyfer pecynnu SMD yw P0.9, a gall pecynnu COB gyrraedd P0.4. Fodd bynnag, mae maint y sglodion LED yn cyfyngu ar leiniau llai (fel o dan P0.3), sy'n ei gwneud hi'n anodd gwneud rhagor o ddatblygiadau. Ø Defnydd pŵer cymharol uchel: Oherwydd dwysedd uchel gleiniau LED, mae defnydd pŵer sgrin picsel go iawn fel arfer 30% -50% yn uwch na sgrin picsel rhithwir, sy'n gosod gofynion uwch ar y system cyflenwad pŵer o sgriniau awyr agored mawr.
Technoleg Picsel Rhithiol: Cydbwysedd Cost-Cydbwysedd Ansawdd Delwedd a Gyflawnwyd Trwy Ryngosod Algorithm
Mae technoleg picsel rhithwir yn ddatrysiad arloesol a grëwyd i fynd i'r afael â phwyntiau poen "cost uchel a dwysedd isel" picsel ffisegol. Ei graidd yw cynhyrchu golau rhithwir-pwyntiau allyrru yn y bylchau rhwng picsel ffisegol trwy algorithmau meddalwedd, a thrwy hynny wella cydraniad gweledol heb gynyddu nifer y LEDs ffisegol. Dyma'r dechnoleg a ffefrir ar gyfer "cost-effeithiolrwydd yn gyntaf" mewn senarios ystod isel i-ystod isel.

2.1 Diffiniad a Nodweddion Craidd Y diffiniad craidd o bicseli rhithwir yw "pwyntiau rhithwir gweledol a gynhyrchir gan algorithm." Mae hyn yn golygu nad yw rhai picseli ar sgrin arddangos yn cynnwys LEDs corfforol, ond yn hytrach yn "trick" yr ymennydd trwy arosod disgleirdeb picseli ffisegol cyfagos a newid eu hamser bob yn ail, gan ddefnyddio nodweddion gweledigaeth ddynol i greu canfyddiad gweledol "cydraniad uwch".
Ø Hanfod Technegol: Nid yw picsel rhithwir yn newid nifer na threfniant picseli ffisegol; dim ond trwy algorithmau y maent yn gwneud y gorau o'r effaith weledol. Felly, mae gwahaniaeth rhwng eu "datrysiad gwirioneddol" (dwysedd picsel corfforol) a "datrysiad gweledol" (dwysedd picsel rhithwir). Er enghraifft, gall sgrin picsel corfforol P2.5 gyflawni effaith "P1.25 gweledol" trwy dechnoleg rithwir, ond mae'r dwysedd corfforol gwirioneddol yn dal i fod yn 160,000 dotiau / m².
Ø Dosbarthiad Craidd: Yn seiliedig ar wahanol ddulliau gweithredu, rhennir picsel rhithwir yn ddau brif gategori: "rhithwir gofodol" a "rhithwir amserol." Ar hyn o bryd, "rhithwir gofodol" yw'r brif ffrwd yn y diwydiant (sy'n cyfrif am dros 80%). Defnyddir rhithwir dros dro, oherwydd ei ofynion caledwedd uchel, mewn sgriniau rhithwir pen uchel yn unig (fel stiwdios bach). 2.2 Dadansoddiad manwl o egwyddorion technegol Mae egwyddor weithredol rhith-bicsel yn seiliedig ar "rhith gweledol + rhyngosodiad algorithm". Cynhyrchir pwyntiau rhithwir trwy ddau lwybr craidd. Mae rhesymeg dechnegol a pherfformiad ansawdd delwedd gwahanol lwybrau yn sylweddol wahanol.

2.2.1 Technoleg Rithwir Ofodol (Ateb Prif Ffrwd) Mae technoleg rithwir ofodol yn defnyddio'r "cymysgu disgleirdeb o bicseli ffisegol cyfagos" i gynhyrchu pwyntiau rhithwir rhwng picsel ffisegol. Y craidd yw cyfrifo pwysau disgleirdeb picseli cyfagos gan ddefnyddio algorithmau i gyflawni synthesis lliw o bwyntiau rhithwir . 1. Ateb Nodweddiadol: RGBG Four -Trefniant Rhithiol Ysgafn (Ddefnyddir Ehangaf yn y Diwydiant) Trefnir picseli ffisegol traddodiadol mewn patrwm unffurf "RGB-RGB", tra bod datrysiad rhithwir RGBG yn newid y trefniant i "RGB{5}}G-RGB-G," hynny yw, ychwanegu un is-picsel gwyrdd rhwng pob dau bicseli ffisegol RGB, gan ffurfio strwythur uned "1R1G1B+1G". Ar y pwynt hwn, mae'r algorithm yn cyfuno is-picsel R a B dau bicseli ffisegol cyfagos â'r is-picsel G canol i gynhyrchu pedwar picsel rhithwir (fel y dangosir yn y ffigur isod): a. Picsel rhithwir 1: Wedi'i gyfansoddi o'r R, G, a B o bicseli corfforol A (picsel sylfaenol go iawn); b. Picsel rhithwir 2: Wedi'i gyfansoddi o R picsel ffisegol A, y canol G, a'r B o bicseli corfforol B (pwynt rhithwir rhyngosodedig); c. Picsel rhithwir 3: Wedi'i gyfansoddi o R picsel corfforol B, y canol G, a'r B picsel ffisegol A (pwynt rhithwir rhyngosodedig); d. Picsel rhithwir 4: Wedi'i gyfansoddi o'r R, G, a B o bicseli corfforol B (picsel sylfaenol go iawn); Yn y modd hwn, gellir gwella'r datrysiad damcaniaethol 2 waith (mae rhai gweithgynhyrchwyr yn honni 4 gwaith, ond mewn gwirionedd, mae'n gynnydd o 2 waith yn y cydraniad gweledol, tra bod y datrysiad corfforol yn aros yr un fath), ac oherwydd ychwanegu'r is-bicsel gwyrdd, mae'r disgleirdeb canfyddedig yn cael ei wella gan 15% -20% (yn gyson â nodweddion delwedd ansawdd dynol): Mae rhithwiroli gofodol yn dibynnu ar gywirdeb yr algorithm rhyngosod. Ar hyn o bryd, mae'r algorithmau prif ffrwd wedi'u rhannu'n ddau gategori: a. Rhyngosod Dwylinol: Yn cyfrifo disgleirdeb cyfartalog 4 picsel ffisegol cyfagos i gynhyrchu pwyntiau rhithwir. Mae'r algorithm yn syml ac yn rhad yn gyfrifiadol, ond mae'r ymylon yn aneglur (mae strôc testun yn dueddol o "ymylon niwlog"); b. Rhyngosodiad Biciwbig: Yn cyfrifo pwysau disgleirdeb 16 picsel ffisegol cyfagos i gynhyrchu pwyntiau rhithwir. Mae ansawdd y ddelwedd yn fwy cain (mae aneglurder ymyl yn cael ei leihau 40%), ond mae angen prif sglodyn rheoli mwy pwerus, gan gynyddu'r gost 10% -15%.
2.2.2 Technoleg Rhithwiroli Amserol (Uchel -Ateb Diwedd) Mae rhithwiroli dros dro yn defnyddio effaith "dyfalbarhad gweledigaeth" y llygad dynol. Trwy newid disgleirdeb gwahanol bicseli ffisegol yn gyflym, cynhyrchir pwyntiau rhithwir trwy eu harosod yn y dimensiwn amser. Y craidd yw "hollti ffrâm +-adnewyddu amledd uchel". Ø Rhesymeg Dechnegol: Rhennir ffrâm ddelwedd gyflawn yn N "is-delweddau" (N=4-8 fel arfer). Dim ond cyfran o'r picseli ffisegol y mae pob is-ddelwedd yn ei goleuo. Mae'r is-delweddau hyn yn cael eu newid yn gyflym trwy gyfradd adnewyddu amledd uchel (Yn fwy na neu'n hafal i 3840Hz) ar yr arddangosfa. Oherwydd dyfalbarhad gweledol, mae'r llygad dynol yn gweld yr is-ddelweddau hyn fel un ffrâm "cydraniad uchel". Er enghraifft, pan fydd N=6, ffrâm wedi'i rhannu'n 6 is{-ddelwedd, pob un yn goleuo ardal wahanol o bicseli ffisegol, gan arwain yn y pen draw at 35 picsel rhithwir (yn llawer uwch na'r 4 picsel rhithwir mewn cynrychiolaeth ofodol).
Ø Gofynion Caledwedd: Mae rhithwiroli ar sail amser yn gofyn am ddangosydd sy'n cefnogi cyfradd adnewyddu o Fwy na neu'n hafal i 7640Hz (i fodloni gofynion saethu golygfeydd deinamig 60fps ac atal y camera rhag dal is-trawsnewidiadau delwedd), a rhaid i'r gyrrwr IC feddu ar allu "newid cerrynt cyflym"; fel arall, bydd ffenomenau "fflachio" neu "disgleirdeb am yn ail" yn digwydd.
2.3 Senarios Cymhwysiad Nodweddiadol a Rhesymeg Dewis Manteision craidd technoleg picsel rhithwir yw "cost isel a datrysiad gweledol uchel." Felly, fe'i defnyddir yn bennaf mewn senarios lle mae "gwylio ar bellter canolig i hir, mae'r gost yn sensitif, ac nid yw gofynion cywirdeb testun yn uchel." Dylai'r detholiad ganolbwyntio ar y "cyfatebiaeth rhwng pellter gwylio a datrysiad gweledol":
Senarios hysbysebu pellter canolig i hir:
Ø Atriwm canolfan siopa/sgriniau hysbysebu awyr agored: Mae'r pellter gwylio fel arfer yn 5-15 metr. Nid oes angen manylder eithafol, ac mae angen rheoli costau. Mae sgrin rithwir ofodol P2.5{-P3.9 yn cael ei ddewis (ee, mae sgrin atriwm 50㎡ mewn canolfan siopa yn defnyddio datrysiad rhithwir P2.5 RGBG, gyda datrysiad gweledol sy'n cyfateb i P1.25. Ar bellter o 8 metr, mae ansawdd y ddelwedd yn agos at sgrin picsel P1.5 go iawn, ond mae'r gost yn cael ei ostwng o 4 miliwn o LED i 4 miliwn, ond mae'r gost yn gostwng o 4 miliwn i 4 miliwn) miliwn). Ø Sgriniau mawr mewn canolfannau trafnidiaeth (fel gorsafoedd rheilffordd cyflym a meysydd awyr): 10-20 metr yw'r pellter gwylio. Mae angen arddangos testun mawr (fel "Ticket Gate A1") a fideos deinamig. P3.9-Mae sgriniau rhithwir P5.0 yn cael eu dewis (sgrin rithwir 300㎡ P4.8 mewn gorsaf reilffordd gyflym gyda chyfradd adnewyddu o 3840Hz, pellter o 15 metr, mae eglurder y testun yn bodloni'r gofynion cydnabod, ac mae'r gost yn 1.2 miliwn yuan yn rhatach na sgriniau picsel go iawn): Ø Ystafelloedd/Bariau KTV: Angen lliwiau dirlawnder uchel (fel coch a glas) i greu awyrgylch; pellter gwylio 3-5 metr; gofynion cywirdeb testun isel (dim ond teitlau caneuon a geiriau); Argymhellir sgriniau rhithwir P2.5-P3.0 (mae cadwyn KTV yn defnyddio sgriniau rhithwir P2.5; mae pob ystafell yn 5㎡, gan arbed 3000 yuan o'i gymharu â sgriniau picsel solet, ac mae'r algorithm yn cynyddu disgleirdeb coch 20%, gan ddiwallu anghenion gweledol senarios adloniant); Ø Stiwdios Bach (Amhroffesiynol): Angen "cydraniad gweledol uchel" i wella ansawdd delwedd; cyllideb gyfyngedig; Argymhellir sgriniau rhithwir P2.0 seiliedig ar amser (sgrin rithwir seiliedig ar amser 15㎡ P2.0 gorsaf deledu leol, cyfradd adnewyddu 7680Hz, cydraniad gweledol sy'n cyfateb i P1.0, cwrdd ag anghenion saethu o fewn 10 metr, sy'n costio 60% yn llai na sgriniau picsel solet P1.0). 3. Senarios Gosodiad/Digwyddiadau Byr: Sgriniau Gosod/Digwyddiadau Byr: Digwyddiad Dros Dro: Cyfnod Defnydd Byr: (1-3 diwrnod), sy'n gofyn am ddefnydd cyflym a chostau y gellir eu rheoli. Dewisir sgriniau rhithwir P3.9-P5.9 (roedd gan sgrin rithwir 200㎡ P4.8 mewn arddangosfa gost rhentu o ddim ond 50% o sgrin picsel go iawn, a gostyngwyd yr amser gosod gan 30%. Oherwydd pellteroedd gwylio yn fwy na 8 metr, nid oedd gwahaniaeth sylweddol yn ansawdd y ddelwedd).
Manteision Perfformiad a Chyfyngiadau Technegol
2.4.1 Manteision Craidd
Ø Mantais Cost Arwyddocaol: Ar yr un datrysiad gweledol, mae sgriniau picsel rhithwir yn defnyddio 30%- 50% yn llai o LEDs na sgriniau picsel go iawn (mae datrysiad RGBG yn lleihau'r defnydd o LED 25%, datrysiad rhithwir yn seiliedig ar amser 50%), ac mae nifer yr ICs gyrrwr a chardiau derbyn yn cael ei leihau 20% -40%. Gan gymryd sgrin 100㎡ gyda datrysiad gweledol P1.25 fel enghraifft, mae cost gyffredinol sgrin rithwir (ffisegol P2.5) tua 800,000 yuan, tra bod cost sgrin picsel ffisegol (P1.25) tua 1.5 miliwn yuan, sy'n cynrychioli gostyngiad cost o 47%.
Ø Datrysiad gweledol hyblyg ac addasadwy: Gellir addasu'r dwysedd picsel rhithwir yn unol â gofynion yr olygfa trwy algorithmau. Er enghraifft, gellir newid sgrin gorfforol P2.5 i "weledol P1.25" neu "weledol P1.67" i addasu i wahanol bellteroedd gwylio (ee, mewn canolfannau siopa, defnyddir datrysiad gweledol P1.25 yn ystod y dydd pan fo'r pellter gwylio yn bell; gyda'r nos, pan fydd y pellter gwylio yn agos, mae P1.67 yn cael ei newid i osgoi aneglur).
Ø Defnydd pŵer is: Oherwydd y nifer llai o LEDs, mae defnydd pŵer sgrin picsel rhithwir yn nodweddiadol 30%- 40% yn is na sgrin picsel ffisegol gyda'r un cydraniad gweledol, gan ei gwneud yn addas ar gyfer gweithrediad hirdymor sgriniau awyr agored mawr. 2.4.2 Prif Gyfyngiadau
Ø Mae delweddau deinamig yn dueddol o gymylu: Oherwydd y ddibyniaeth ar ryngosod rhwng picsel cyfagos, mae diweddariad disgleirdeb pwyntiau rhithwir yn llusgo y tu ôl i bicseli ffisegol mewn delweddau deinamig (fel fideo 60fps), yn hawdd gan arwain at "ysbrydion" (mae data prawf yn dangos bod hyd ysbryd y sgrin rithwir P2.5 ar 60fps yn 60fps, tra mai dim ond picsel yw hynny. 0.8 picsel yw hynny); er y gall rhithwiroli ar sail amser wella hyn, mae angen cyfradd adnewyddu o Fwy na neu'n hafal i 7640Hz, gan gynyddu'r gost 20%;
Ø Cywirdeb arddangos testun annigonol: Mae ymylon testun picsel rhithwir yn cael eu cynhyrchu gan ryngosod, heb "ymylon caled" picsel ffisegol, gan arwain at ostyngiad yn eglurder testun. Mae profion gwirioneddol yn dangos bod eglurder y testun a ddangosir ar sgrin rithwir P2.5 ar bellter o 2 fetr yn cyfateb yn unig i sgrin picsel P4.8 go iawn (mae strociau testun yn ymddangos yn jagiog, ac mae ffontiau bach Llai na neu'n hafal i 12 yn anodd eu darllen), sy'n anaddas ar gyfer senarios swyddfa testun agos-ystod-;
Ø Gwyriad unffurfiaeth lliw gamut a disgleirdeb: Er bod y trefniant rhithwir gofodol RGBG yn cynyddu is-picsel gwyrdd, mae'r bwlch rhwng is-picsel coch a glas yn cynyddu, gan arwain at wyriad unffurfiaeth lliw sydd 1-2 gwaith yn uwch na - sgrin picsel go iawn; yn ystod amser-newid delwedd ffactor rhithwir yn seiliedig ar amser, gall amrywiadau disgleirdeb gyrraedd ±10%, gan achosi "fflachio" yn hawdd (yn enwedig mewn senarios disgleirdeb isel);
Ø Dependence on algorithm and hardware matching: The image quality of virtual pixels is highly dependent on the collaboration of "interpolation algorithm + driver IC + main control chip," otherwise the algorithm cannot run in real time, resulting in "lag"; if the driver IC switching speed is insufficient (e.g., >100ns), bydd delweddau rhithwir sy'n seiliedig ar amser-yn gorgyffwrdd, gan ddiraddio ansawdd delwedd yn ddifrifol.
Technoleg Rhannu Picsel: "Ateb Optimeiddio Cywir" Trwy Gydweithrediad Caledwedd ac Algorithm
Mae technoleg rhannu picsel yn "ateb cyfaddawd" rhwng picsel real a rhithwir. Ei graidd yw caniatáu i bicseli rhithwir lluosog ailddefnyddio'r sianel yrru ac uned allyrru golau o'r un picsel ffisegol trwy optimeiddio trefniant caledwedd ac uwchraddio algorithm meddalwedd. Mae hyn yn lleihau costau i'r eithaf tra'n cynnal ansawdd delwedd penodol, gan ei wneud yn "ateb optimaidd" ar gyfer senarios dwysedd gwybodaeth bach, uchel.
3.1 Diffiniad a Nodweddion Craidd
Y diffiniad craidd o rannu picsel yw "ailddefnyddio picsel corfforol + optimeiddio algorithm." Mae hyn yn golygu cynyddu nifer yr is-picsel allweddol (fel gwyrdd) trwy newid trefniant LEDs (lefel caledwedd), tra'n defnyddio algorithmau ar yr un pryd i ganiatáu i bicseli rhithwir lluosog rannu adnoddau gyrru'r un picsel ffisegol (fel sianeli cyfredol a phinnau IC), gan gyflawni'r nodau deuol o "wella datrysiad + rheoli costau." Ø Hanfod Technegol: Nid "rhith-uwchraddio picsel" yn unig yw rhannu picsel, ond cyfuniad o "ail-greu caledwedd + iteriad algorithm"-newid y trefniant is-picsel ar y lefel caledwedd (ee, RGB → RGBG → RGGB), a gwneud y gorau o ddisgleirdeb, pwysau ac ymyl rhith-bwyntiau ar lefel yr algorithm, gan gyflawni cost ansawdd picsel a delweddau is yn y pen draw" be
Ø Gwahaniaeth craidd: O'i gymharu â picsel rhithwir, "ailddefnyddio" rhannu picsel yw "caledwedd-ailddefnyddio lefel" (yn hytrach na rhyngosod algorithm syml). Er enghraifft, mewn trefniant RGBG, mae'r is-picsel gwyrdd canol nid yn unig yn gwasanaethu picsel ffisegol cyfagos ond hefyd yn darparu cefnogaeth disgleirdeb ar gyfer 2-3 picsel rhithwir, gan rannu'r un sianel yrru a lleihau'r defnydd o IC. O'i gymharu â phicseli go iawn, mae gan rannu picsel pwyntiau rhithwir o hyd, ond trwy optimeiddio trefniant caledwedd, gellir rheoli'r gwyriad disgleirdeb rhwng pwyntiau rhithwir a chorfforol o fewn ± 5% (mae picsel rhithwir fel arfer yn ± 10%).
Dadansoddiad Manwl o Egwyddorion Technegol
Mae egwyddor weithredol rhannu picsel yn cynnwys dau brif fodiwl: "ailadeiladu trefniant caledwedd" ac "optimeiddio algorithm meddalwedd," sy'n gweithio gyda'i gilydd i sicrhau cydbwysedd rhwng ansawdd delwedd a chost . 3.2.1 Ailadeiladu Trefniant Caledwedd (Sylfaen Craidd) Craidd lefel y caledwedd yw "optimeiddio trefniant subpixel a chynyddu dwysedd is-bicsel allweddol". Trwy newid y trefniant RGB unffurf traddodiadol, cynyddir dwysedd y lliw y mae'r llygad dynol yn sensitif iddo (gwyrdd), tra bod nifer y sianeli gyrru yn cael ei leihau. Yn benodol, mae dau ddatrysiad prif ffrwd: 1. Cynllun Trefnu RGBG (a ddefnyddir amlaf): Mae'r trefniant "RGB-RGB" traddodiadol yn cael ei newid i "RGB-G-RGB-G", hynny yw, mae is-bicsel gwyrdd annibynnol yn cael ei ychwanegu rhwng pob dwy uned picsel ffisegol RGB i ffurfio uned ailadroddol o "1R{1G}B{1G1}B". Ar y pwynt hwn, mae'r is{13}}picsel gwyrdd canolog nid yn unig yn perthyn i'w uned ffisegol ei hun ond mae hefyd yn darparu cefnogaeth disgleirdeb gwyrdd ar gyfer rhith-bicsel y ddwy uned RGB ar y chwith a'r dde (hy, "mae 1 G is-picsel yn gwasanaethu 3 uned picsel"), gan sylweddoli bod caledwedd yn cael ei ailddefnyddio o'r is-picsel gwyrdd; ar yr un pryd, mae'r sianel yrru wedi'i chynllunio fel "sianeli R/B annibynnol, sianeli G a rennir", sy'n golygu bod 2 uned RGB yn rhannu sianel yrru 1 G, gan leihau'r defnydd o sianel G o'r gyrrwr IC 50% (ee, mewn sgrin 100㎡ P2.5 RGBG, mae defnydd sianel G yn cael ei leihau o 2.28 miliwn o bicseli go iawn i 1.194 miliwn o bicseli go iawn i 1.194 miliwn o bicseli go iawn i 1.194 miliwn) {RGGB). (Ateb pen uchel): Mae'r trefniant wedi'i optimeiddio ymhellach i "RG-GB-RG-GB", sy'n golygu bod pob uned yn cynnwys "1R1G" ac "1G1B", gan gynyddu'r dwysedd is-picsel gwyrdd i ddwywaith y dwysedd coch/glas (mae'r dwysedd R/G/B yr un peth mewn picsel go iawn). Mae'r trefniant hwn yn cyd-fynd yn well â sensitifrwydd y llygad dynol i wyrdd, gan wella atgynhyrchu lliw 10%-15% o'i gymharu â RGBG (yn agosáu at lefel picsel go iawn). Ar yr un pryd, mae ganddo gyfradd ailddefnyddio sianel yrru uwch - mae pob pedwar picsel rhithwir yn rhannu un sianel G, gan leihau defnydd IC 25% o'i gymharu â datrysiad RGBG.
3.2.2 Optimeiddio Algorithm Meddalwedd (Sicrwydd Ansawdd Delwedd) Craidd yr algorithm rhannu picsel yw "dileu gwyriad pwynt rhithwir a gwella eglurder testun." Mae'n mynd i'r afael â phwyntiau poen cynhenid picsel rhithwir trwy dri algorithm allweddol: 1. Algorithm Arddangos Cyfartalog (Gwneuthurwr Cynrychioliadol: Carlette): Mae'r algorithm hwn yn perfformio "cyfrifiad cyfartalog wedi'i bwysoli" ar ddisgleirdeb y picsel ffisegol o amgylch pob picsel rhithwir, gan reoli'r gwyriad disgleirdeb rhwng pwyntiau rhithwir a chorfforol o fewn ±3%. Er enghraifft, wrth arddangos testun, mae'r algorithm yn nodi pwyntiau rhithwir ar ymylon y testun ac yn cynyddu eu pwysau disgleirdeb (5%-8% yn uwch na phwyntiau ffisegol) i wrthbwyso niwl ymyl. Mae profion gwirioneddol yn dangos, ar bellter o 1.5 metr, bod eglurder testun sgrin rhannu picsel P2.0 yn gyfwerth â sgrin picsel go iawn P2.5 (mae picsel rhithwir traddodiadol yn cyfateb i P4.0 yn unig); 2. Algorithm Cyferbyniad Dynamig (Gwneuthurwr Cynrychioliadol: Nova): Yn dadansoddi cynnwys delwedd mewn amser real, gan leihau disgleirdeb dotiau rhithwir mewn ardaloedd tywyll a chynyddu disgleirdeb dotiau rhithwir mewn mannau llachar i wella cyferbyniad delwedd. Er enghraifft, wrth arddangos testun ar gefndir tywyll, mae'r algorithm yn lleihau disgleirdeb dotiau rhithwir cefndirol wrth gynyddu disgleirdeb dotiau rhithwir testun, gan wneud i'r testun "sefyll allan" a'i atal rhag ymdoddi i'r cefndir.
3. Algorithm Iawndal Subpixel: Wrth fynd i'r afael â'r mater o fylchau subpicsel R/B mawr mewn trefniadau RGBG/RGGB, mae'r algorithm yn lleihau gwyriad lliw trwy "iawndal disgleirdeb o is-bicselau R/B cyfagos." Er enghraifft, wrth arddangos ardaloedd coch, mae'r algorithm yn cynyddu disgleirdeb subpicsel R mewn picseli ffisegol cyfagos, gan lenwi'r "bylchau lliw" a achosir gan fylchau is-bicsel R gormodol, gan wneud yr ardal goch yn fwy unffurf.
Senarios Cymhwysiad Nodweddiadol a Rhesymeg Dethol
Mae technoleg rhannu picsel, oherwydd ei nodweddion o "addasrwydd maint bach da, dwysedd gwybodaeth uchel, a chost y gellir ei rheoli," yn cael ei chymhwyso'n bennaf i senarios gyda "maint bach i ganolig, gwylio ystod agos, a rhai gofynion ar gyfer cywirdeb testun." Dylai'r dewis ystyried "maint sgrin, cynnwys arddangos, a gofynion defnydd pŵer."
1. Senarios Arddangos Masnachol Bach a Chanolig -Maint: Ø Sgriniau Arddangos Storfa Ffonau Symudol: Maint y sgrin fel arfer yw 3-8㎡, pellter gwylio 1-3 metr. Mae angen iddo arddangos manylebau ffôn (ffont bach) a delweddau cynnyrch. Argymhellir sgrin rannu picsel P2.0-P2.5 (mae siop brand ffôn symudol yn defnyddio sgrin a rennir picsel 5㎡ P2.0 RGGB, sy'n cynyddu dwysedd gwybodaeth 40% o'i gymharu â sgrin picsel P2.5 o'r un maint, a gall arddangos manylebau ar gyfer 8 ffôn symudol ar yr un pryd; mae'r testun yn parhau i fod yn glir ac yn aneglur ar bellter o 1.5 metr).
Ø Sgriniau Hysbysebu Siop Cyfleustra: Maint 1-3㎡, pellter gwylio 2-5 metr. Mae angen iddo arddangos prisiau cynnyrch (ffont bach) a gwybodaeth hyrwyddo. Argymhellir sgrin a rennir P2.5{-P3.0 picsel (mae siop gyfleustra cadwyn yn defnyddio 1000 2㎡ sgriniau picsel a rennir P2.5, sydd 35% yn rhatach ac yn defnyddio 40% yn llai o bŵer na sgrin picsel, sy'n addas ar gyfer gweithrediad 24-awr). 2. Senarios Maint Arddangos Gwybodaeth Dan Do: Ø Senarios Maint Arddangos Gwybodaeth: Ø Mae angen i 1-2㎡, pellter gwylio 3-5 metr, arddangos y rhif ciw (ffont mawr) a'r awgrymiadau gwasanaeth (ffont bach), gan ddefnyddio sgrin a rennir picsel P2.0-P2.5 (mae cangen banc yn defnyddio sgrin a rennir picsel 1.5㎡ P2.0, mae'r rhif ciw i'w weld yn glir ar bellter o ffont o 3 metr, gall arbediad o ffont fod yn bellter o 5 metr, a gellir adnabod pellter gwasanaeth bach, gall arbediad o 3 metr fod yn bellter gwasanaeth bach). 25% mewn cost o'i gymharu â sgrin picsel solet). 3. Senarios defnydd pŵer isel: Ø Sgriniau maint bach yn yr awyr agored (ee sgriniau arosfannau bysiau): Maint 2-5㎡, angen pŵer solar, defnydd pŵer Llai na neu'n hafal i 100W/㎡, gan ddefnyddio sgriniau rhannu picsel P2.5-P3.9 (㎡ picsel mewn arhosfan bws penodol mewn dinas benodol) bwyta 80W / ㎡, 50% yn is na sgriniau picsel go iawn, a gellir eu pweru'n llwyr gan ynni'r haul heb grid pŵer allanol); 3.4 Manteision perfformiad a chyfyngiadau technegol 3.4.1 Manteision craidd Ø Cydbwysedd gorau posibl rhwng cost ac ansawdd delwedd: Mae cost rhannu picsel 40% -60% yn is na chost picsel go iawn (100㎡ Mae sgrin a rennir picsel P2.0 yn costio tua 600,000 yuan, tra bod sgrin picsel go iawn yn costio tua 1 miliwn yuan), ac mae ansawdd y ddelwedd - picsel yn cyfateb i 30% o eglurder go iawn, ac mae ansawdd y ddelwedd yn cyfateb i eglurder picsel i 30% o'r sgrin wirioneddol, tua 600,000 yuan. gyda gwerth P corfforol 0.5 yn llai na'i un ei hun, fel rhannu picsel P2.0 yn gyfwerth â P2.5 picsel go iawn), gan ei wneud yn "frenin cost-effeithiolrwydd" ar gyfer senarios bach a chanolig; Ø Dwysedd Gwybodaeth Uchel: Trwy optimeiddio trefniant caledwedd, mae dwysedd is-bicsel rhannu picsel (yn enwedig gwyrdd) 25% -50% yn uwch na picsel rhithwir, gan arwain at allu cryfach i gario gwybodaeth. Er enghraifft, gall sgrin rhannu picsel 5㎡ P2.0 arddangos 12 llinell o destun (25 nod y llinell), tra bod sgrin rithwir P2.0 o'r un maint yn unig yn arddangos 8 llinell (20 nod y llinell), gan gynyddu dwysedd gwybodaeth 87.5%;
Ø Cydnawsedd Caledwedd Da: Nid oes angen sglodion rheoli pen uchel arbennig ar gyfer rhannu picsel; gall sglodion prif reolaeth confensiynol ei gefnogi, ac mae'n gydnaws â phecynnau SMD a COB (mae gan sgriniau rhannu picsel wedi'u pecynnu COB unffurfiaeth disgleirdeb gwell, Llai na neu'n hafal i ±4%), gan addasu i wahanol ofynion senario;
Ø Defnydd a Dibynadwyedd Pŵer Cytbwys: Mae nifer y LEDs a ddefnyddir 30% -40% yn llai na'r hyn o bicseli go iawn, ac mae'r defnydd o bŵer 30% -50% yn is na'r hyn a ddefnyddir mewn picseli go iawn. Ar yr un pryd, oherwydd y gyfradd ailddefnyddio uchel o sianeli gyriant, mae nifer yr ICs yn cael ei leihau, gan arwain at gyfradd fethiant 20% yn is na sgriniau picsel rhithwir. 3.4.2 Prif Gyfyngiadau
Ø Dibyniaeth ar drefniant caledwedd penodol: Craidd rhannu picsel yw trefniant caledwedd (fel RGBG / RGGB). Ni all arddangosfeydd trefniant RGB traddodiadol gyflawni rhannu picsel trwy uwchraddio meddalwedd, sy'n gofyn am ailgynllunio'r bwrdd PCB a'r broses mowntio LED, gan arwain at gostau addasu cynyddol.
Ø Addasrwydd gwael i senarios -maint mawr: Mae optimeiddio algorithm rhannu picsel yn bennaf ar gyfer sgriniau maint bach (<10㎡). For large-size screens (>10㎡), oherwydd y nifer fawr o bicseli corfforol, mae llwyth cyfrifiannol yr algorithm yn cynyddu'n esbonyddol, gan arwain yn hawdd at "stuttering" neu "ansawdd delwedd anwastad".
Ø Ymateb deinamig wedi'i gyfyngu gan IC: Mae picsel rhithwir rhannu picsel yn dibynnu ar sianeli gyrru picsel corfforol. Os yw cyflymder newid yr IC gyrru yn annigonol, bydd diweddariad disgleirdeb y pwyntiau rhithwir mewn delweddau deinamig yn llusgo, gan arwain at "ysbrydion".
Ø Mae terfyn uchaf gamut lliw yn is na phicsel go iawn: Er bod rhannu picsel yn ychwanegu is{0}}picsel gwyrdd, mae'r bylchau rhwng is-picsel R/B yn dal i fod yn fwy na phicseli go iawn, gan arwain at sylw gamut lliw ychydig yn is (mae cwmpas sRGB tua 92%, tra bod sgriniau picsel go iawn tua 98%), sy'n methu â bodloni gofynion {4} postio delweddau lliw proffesiynol (gamut} proffesiynol ffotograffiaeth).
4.2 Senario-Canllaw Dewis Seiliedig
1. Senarios yn Blaenoriaethu-Pixel Pixels:
Ø Gofynion Craidd: Cywirdeb uchel, sefydlogrwydd uchel, gweithrediad tymor hir;
Ø Senarios Nodweddiadol: Delweddu meddygol (safon DICOM), canolfannau gorchymyn (gweithrediad 7x24), arddangosiad arteffactau amgueddfa (manylion agos-);
Ø Argymhellion Dethol: P0.9-P2.5, pecynnu COB (traw bach) neu becynnu SMD (traw canolig), lefel graddlwyd Yn fwy na neu'n hafal i 16bit, cyfradd adnewyddu Yn fwy na neu'n hafal i 3840Hz.
2. Senarios Blaenoriaeth -Pixel Pixels:
Ø Gofynion Craidd: Cost isel, pellter canolig i hir, datrysiad gweledol;
Ø Senarios Nodweddiadol: Hysbysebu atriwm canolfan siopa, sgriniau mawr awyr agored, gosodiadau arddangosfa dros dro;
Ø Argymhellion Dethol: P2.5-P5.9, rhithwir gofodol (RGBG) neu rithwir amserol (diwedd uchel), cyfradd adnewyddu Yn fwy na neu'n hafal i 3840Hz (i osgoi cryndod saethu), algorithm rhyngosod biciwbig.
3. Blaenoriaethu Senarios Rhannu Picsel: Ø Gofynion Craidd: Maint bach i ganolig, testun agos-ystod, cydbwysedd costau; Ø Senarios Nodweddiadol: Achosion arddangos siopau ffôn symudol, sgriniau gwybodaeth elevator, hysbysebu siopau cyfleustra; Ø Argymhellion Dethol: P1.8-P2.5, trefniant RGBG / RGGB, algorithm yn cefnogi arddangosiad cyfartalog + cyferbyniad deinamig, cyflymder newid IC gyrrwr Llai na neu'n hafal i 100ns.
V. Tueddiadau Datblygu Technoleg Diwydiant
Gydag aeddfedrwydd technoleg Mini LED a masnacheiddio Micro LED, mae tair technoleg fawr yn ailadrodd ac yn uwchraddio'n gyson:
1. Technoleg Pixel Go Iawn: Datblygu tuag at "traw llai ac integreiddio uwch." Ar hyn o bryd, mae picsel go iawn wedi'i becynnu COB wedi cyflawni P0.4. Yn y dyfodol, gellir cyflawni P0.2 neu is trwy sglodion Micro LED (maint<50μm). Combined with AI image quality optimization algorithms (such as dynamic color gamut adjustment), the image quality performance in professional scenarios will be further improved;
2. Technoleg picsel rhithwir: Gan ddatblygu tuag at "rithwiroli ymasiad gofodol dros dro," mae'n lleihau bwganod deinamig i fewn 0.3 picsel trwy algorithm hybrid o "rhyngosodiad gofodol + newid tymhorol." Wedi'i gyfuno â thechnoleg backlighting Mini LED, mae'n gwella unffurfiaeth disgleirdeb (Llai na neu'n hafal i ±6%), gan addasu i senarios diwedd mwy canolig i uchel.
3. Technoleg rhannu picsel: Gan ddatblygu tuag at "ailddefnydd aml-bicsel," bydd yn ehangu RGBG i "RGBWG" (ychwanegu subpixels gwyn) yn y dyfodol, gan wella disgleirdeb ymhellach. Ar yr un pryd, trwy algorithmau rendro amser real AI, mae'n datrys y broblem o ansawdd delwedd anwastad ar sgriniau maint mawr, gan addasu i senarios maint canolig o 10-50㎡.
I grynhoi, nid yw picseli go iawn, picsel rhithwir, a thechnolegau rhannu picsel yn "amnewidion," ond yn hytrach yn "atebion cyflenwol" ar gyfer gwahanol senarios. Mae angen dewis yr ateb technoleg mwyaf addas o dri dimensiwn: "gofynion senario, cyllideb cost, a gweithrediad a chynnal a chadw tymor hir," er mwyn cynyddu gwerth masnachol tra'n sicrhau ansawdd delwedd.









